A. RELATION AND FUNCTION
Relation adalah suatu aturan yang memasangkan anggota himpunan ke himpunan lain.
B. QUADRATIC EQUATION
- General Form of Quadratic Equations
Quadratic equation is an equation that the highest EXPONENT of the variables is 2.
General form:
ax2 + bx +c = 0, with a
0,and a, b, c
Real number.
Examples:
1) 2x2 + 3x + 1 = 0
- Akar-akar PK
Nilai x yang memenuhi ax2 + bx +c = 0 disebut akar-akar PK.
a) Cara memperoleh akar-akar adalah :
1) Cara faktorisasi
Yaitu ax2 + bx +c = 0 diruaikan ke dalam bentuk (x – x1) (x – x2) = 0
Contoh :
x2 – 2x – 10x + 20 = 0 (susun nilai yang didapatkan dengan yang sefaktor)
(x2 – 2x) – (10x - 20) = 0
x(x – 2) – 10 (x – 2) = 0 (keluarkan faktor-faktornya)
(x – 10)(x – 2) = 0 (dengan sifat distribusi,(a – b)(c – d) = a (c – d) – b(c – d))
Sehingga akar-akarnya, adalah
Ø (x -10) = 0
x1 = 10, atau
Ø (x – 2) = 0
x2 = 2
2) Cara Rumus ABC
Jika ax2 + bx +c = 0, maka akar-akarnya adalah :
x1,2 = 
3) Cara Melengkapkan Kuadrat Sempurna
Jika ax2 + bx +c = 0, maka akar-akarnya didapatkan dengan cara:
ax2 + bx +c = 0 


contoh :
Tentukan akar-akar dari x2 + 6x + 3 = 0 !
x2 + 6x + 3 = 0
x2 + 6x = -3
x2 + 6x +
= -3 + 
= (-3) + 32(x + 3)2 = 6
x + 3 =
, sehingga
x1 = - 3 +
, atau x2 = -3 - 
b) Rumus-rumus Praktis Sifat Akar – akar PK
Jika x1 dan x2 adalah akar – akar PK ax2 + bx +c = 0, maka berlaku :
1) x1 + x2 = 
2) x1 . x2 = 
3)
=
= 
4) 

5) x1 – x2 =
, dengan D diskriminan, D = b2 – 4 ac
6) x12 – x22 = 
7) x12 + x22 = (x1 + x2)2 – 2 x1x2 =
- 2.
= 
- 2. 8) x13 + x23 = (x1 + x2)3 – 3 x1x2 (x1 + x2) = 
9) x14 + x24 = [(x1 + x2)2 – 2 x1x2 ] - 2(x1x2)2
10) x14 - x24 = [(x12 - x22) (x12 + x22)
11) 
c) Sifat-sifat Akar PK
1) Bila akar-akar saling berlawanan (x1 = - x2), syaratnya b = 0
2) Bila akar-akar saling berkebalikan (x1 =
), syaratnya a = c
3) Bila salah satu akarnya = 0, syaratnya c = 0
4) Bila kedua akarnya sama (x1 = x2), syaratnya x1 = x2 = -
d) Rumus Praktis Perbandingan Akar
|
Misal :
Diketahui x1 dan x2 adalah akar-akar PK x2 – (p+3)x + (2p+2), jika p bil.asli dan x1 = 3x2, maka harga p yang memenuhi adalah:
Jawab:
k = 3, sehingga kb2 = (k+1)2 ac adalah
3 (p+3)2 = (3+1)2 (2p+2)
3p2 – 14p – 5 = 0
(3p+1) (p-5) = 0
p = -
, atau p = 5.
e) Rumus Praktis Selisih Akar-akar PK
PK ax2 + bx +c = 0 mempunyai akar x1= n + x2, maka selisih akar-akarnya adalah D = (n.a)2, dengan D = b2 – 4ac
Misal :
PK x2 – 9x + p = 0, akar-akarnya x1 dan x2, jika x1 = x2 + 1, maka harga p adalah:
n = 1, dengan PK x2 – 9x + p = 0, maka
D = b2 – 4ac = (-9)2 – 4(1)(p) = 81 – 4p
dengan rumus di atas di dapatkan D = (1.1)2 = 1
81 – 4p = 1
p = 20.
- Diskriminan PK
Jika D = b2 – 4ac adalah diskriminan (pembeda) akar-akar persamaan, maka jenis PK dapat dibedakan menjadi :
a) D > 0, berarti PK mempunyai dua akar real berbeda (x1
x2)
b) D = 0, berarti PK mempunyai dua akar real sama (x1 = x2)
c)
D < 0, berarti PK mempunyai dua akar yang tidak real (imajiner)
D < 0, berarti PK mempunyai dua akar yang tidak real (imajiner)- Tanda-tanda Akar-akar PK ax2 + bx +c = 0
Syarat – syarat agar akar-akar memenuhi tanda-tanda tertentu adalah:
a) Kedua akar positif jika D
0, -ab > 0, dan ac > 0
b) Kedua akar negatif jika D
0, -ab < 0, dan ac > 0
c) Kedua akar berbeda tanda jika D > 0, dan ac < 0
d) Kedua akarnya sama jika D = 0, dengan D = b2 – 4ac.
- Menyusun PK
Jika x1 dan x2 adalah akar-akar PK , maka PK itu adalah :
a) (x – x1)(x – x2) = 0 atau
b) x2 – (x1+x2) x + (x1x2) = 0
Contoh :
1) Tentukan PK yang akar – akarnya yaitu x1 = -3 dan x2 =
!
Jawab :
Dengan cara a) kita dapatkan :
(x – (-3))(x -
) = 0
(x + 3)(x -
) = 0
x2 + 3x -
x + (3 . -
) = 0
x2 +
x – 1 = 0
3 x2 + 8 – 3 = 0
- Menyusun PK Baru (PKB)
Rumus Praktis
Jika x1 dan x2 adalah akar-akar PK ax2 + bx +c = 0, maka
1) PKB yang akar-akarnya k kali (kx1 dan kx2) dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah ax2 + kbx +ck2 = 0 (Ingat! b kalikan dg k, dan c kalikan dg k2)
2) PKB yang akar-akarnya kebalikan (
dan
) dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah cx2 + bx + a = 0 (Ingat! tukarkan nilai a dan c)
3) PKB yang akar-akarnya berlawanan (-x1 dan –x2) dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah ax2 - bx + c = 0 (Ingat! b dilawankan)
4) PKB yang akar-akarnya x12 dan x22 dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah a2 x2 + (b2 – 2ac) x + c2 = 0
5) PKB yang akar-akarnya x13 dan x23 dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah a3 x2 + (3abc – b3) x + c3 = 0
6) PKB yang akar-akarnya k lebihnya dari (x1+k dan x2+k) dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah a (x - k)2 + b(x - k) + c = 0
7) PKB yang akar-akarnya k kurangnya dari (x1-k dan x2-k) dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah a (x + k)2 + b(x + k) + c = 0
8) PKB yang akar-akarnya
dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah acx2 + (b2 – 2ac)x + ac = 0
9) PKB yang akar-akarnya
dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah c2 x2 - (b2 – 2ac)x + a2 = 0
10) PKB yang akar-akarnya x1 + x2 dan x1x2 dari akar-akar ax2 + bx +c = 0, adalah a2x2 + (ab – ac)x - bc = 0
C. Fungsi Kuadrat
- Bentuk Umum Fungsi Kuadrat (FK)
Fungsi kuadrat adalah suatu fungsi yang mempunyai variabel dengan pangkat tertinggi dua.
Bentuk umumnya : f(x) = ax2 + bx +c, dengan a
0,dan a, b, c
bilangan Real.
Contoh :
1) f(x) = 2x2 + 3x + 1
2) f(x) = 3x2 + 4x – 1
- Grafik Fungsi Kuadrat (FK)
Sebuah fungsi kuadrat mempunyai grafik berbentuk kurva parabola yang ditentukan oleh y = ax2 + bx +c.
a. Penggambaran sketsa grafik FK dilakukan langkah-langkah sbb:
1) Menentukan titik potong dengan sumbu x (berarti y = 0)
y = 0, maka ax2 + bx +c = 0
(x – x1)(x – x2) = 0
koordinat titik potongnya adalah (x1,0) dan (x2,0)
2) Menentukan titik potong dengan sumbu y (berarti x = 0)
x = 0, maka a(0)2 + b(0) + c = y
y = c
koordinat titik potongnya adalah (0,c)
3) Menentukan sumbu simetri
Kurva y = ax2 + bx +c, sumbu simetrinya adalah x = 
4) Menentukan titik balik dari kurva y = ax2 + bx +c
Harga ekstrim maksimumnya, jika a < 0 dan ymaks =
maka x = 
Harga ekstrim minimumnya, jika a > 0 dan ymin =
maka x = 
Sehingga, koordinat titik baliknya (maks atau min) adalah (
,
).
b. Teori – teori Lain
1) D > 0, kurva memotong sumbu x di dua titik
2) D = 0, kurva menyinggung sumbu x
3) D < 0, kurva tidak memotong sumbu x
4) a > 0, kurva membuka ke atas
5) a < 0, kurva membuka ke bawah
6) jika a > 0, dan D < 0 maka f(x) disebut definit positif (seluruh grafik di atas sumbu x atau f(x) selalu positif)
7) jika a < 0, dan D < 0 maka f(x) disebut definit negatif (seluruh grafik di bawah sumbu x atau f(x) selalu negatif)
Perhatikan sketsa grafik berikut!
c. Tips Singkat Menentukan Faktor-faktor pada FK dengan Melihat Kurva
1) Pengaruh faktor a
Untuk melihat nilai a, putarlah kurva 90o ke arah kiri
2) Pengaruh Faktor b
Untuk melihat nilai b, kurva dapat diputar 900 ke arah :
a) Kanan, jika kurva lebih berat di kanan sumbu y
b) Kiri, jika kurva lebih berat di kiri sumbu y
c) Kurva sama berat (tepat di tengah sumbu simetri) maka b = 0.
3) Pengaruh Faktor c
Untuk melihat nilai c :
a) Jika kurva memotong sumbu y di atas sumbu x, maka c > 0
b) Jika kurva memotong sumbu y di bawah sumbu x, maka c < 0
c) Jika kurva melalui pangkal koordinat (0,0) maka c = 0.
![]() |
d. Membentuk FK
Fungsi kuadrat dapat dibentuk, jika :
1) Mempunyai titik balik (p,q) dengan menggunakan y = a(x-p)2+ q. Syaratnya di dalam soal diketahui titik balik, dan 1 titik lain yang dilalui kurva itu.yy
2) Melalui titik potong dengan sumbu X di (
,0) dan (
,0) dengan menggunakan y = a (x -
)(x -
). Syaratnya di dalam soal diketahui titik-titik potongnya, dan 1 titik lain yang dilalui kurva itu.
3) Melalui tiga titik sembarang dengan menggunakan y = ax2 + bx + c.
